from __future__ import hatsune
先に
にて公開した LaLaVoice 版 01_ballade
を動画にしてニコニコ動画に上げたので、それの動画部分作成に作ったプログラムを公開しておきます。
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にて公開した LaLaVoice 版 01_ballade
を動画にしてニコニコ動画に上げたので、それの動画部分作成に作ったプログラムを公開しておきます。
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Many bug fixes and improvements, including:
- BLEND_RGBA_* blitters and blenders to go with the BLEND_RGB_* blend modes.
- documentation updates (mainly for new sprite classes released in 1.8.0)
- sound fixes, and streaming some music from file like objects
- image saving fixes
- greatly expanded tests
- Pixelarray, and surfarray updates and fixes.
- Enhanced Color class, reimplemented in C for speed.
- New Windows and Mac binary installers.
kokoro.py での
も出なくなったよ![]()
音質もまともになったし![]()
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ニコニコに上げた LaLaVoice で「ココロ」
の動画部分を作るのに使ったプログラム公開しておきますね。
パブリックドメイン扱いにしますので流用できる人はどうぞ。(泥縄ででっちあげたあまりきれいでないプログラムなので「Pygame の使用例」くらいの意味しかないかもしれませんけれども)
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LaLaVoice で曲作るつもりが明後日の方に迷走中。
何故か Standard MIDI File をテキストファイルにして内容を表示する Python スクリプトを作ってしまいました。
コマンドラインから対象のMIDIファイル名を引数にして実行するとそれをテキストファイルにします。が、単に(ダブルクリックするなりして)実行してもダイアログ出すので、そこで指定するのでもよし。
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という事で結果発表とのこと。開催ごくろうさまでした。
新規作品部門だと
まで、既存作品部門だと
までが上位陣と見なしていいかな。
読んでるのは暴風、とらドラ、クジラ、あとドアーズを連載時にちょろちょろとだから半分以上を読んでいないや。特に票を取っている両部門のトップは気になるところ。でもとりあえず読んでみたいのはバカテスかな。なんか秀吉が……あ、いや、バカ話らしいのが興味あるし。しかしドアーズにバカテスと、上位陣の下端にバカ話がかろうじて引っかかっているあたり面白い偶然ですね。
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相関図ジェネレータでいろいろ作ってみたよ。
あとこれの他に『暴風ガールズファイト』と『キミキス pure rouge』については各記事に追加で入れておいたので暇と興味がありましたら見てやってください。
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このブログの「書籍・雑誌」カテゴリーの記事を TimeLine してみました。
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これは良いライトノベルですね。『彼女はQ〈クイーン〉』もどうせならこれくらい突っ走れば良かったのに。
良くある「萌えなんたら」の類いの学習本とこれの違うところは、ライトノベルの部分を「学習の興味を繋ぐための方便」などとは一切扱っていない事。むしろ「僕」とミルカさんとテトラちゃんのボーイ・ミーツ・ガールな青春の1ページを描くための方便として数学がある、という感じ。そういう事から言うと学習書より『スラムオンライン』あたりの青春求道物に近いかも。
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Q. Will Python 3000 provide "real" private, protected and public?
A. No. Python will remain an "open kimono" language.
More Questions About Python 3000 Answered (Guido van Rossum)
open kimono
は 胸襟を開く
でいいのかな?
個人的に、Python のこういう「馬鹿が馬鹿なことをするのを阻止しようとはしない」所が気に入っているので喜ばしいです。言語は「ついうっかり」さえ防止してくれればいいよ。
他には、
elsifみたいな半端に紛らわしい省略でなく
elifという造語を使う(
elsifと
else ifでは口で言うと区別が付かないし)
といったあたりがお気に入りの部分。
あと標準付属で IDLE という簡易 IDE が付属しているのもフリーの処理系としては珍しいかも。前提にできる「標準」があるのはいいよね。
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HTML の table 要素をタブ区切り表形式(TSV)にする Python スクリプト。
関数
- tableget(html, anchor=True)
- TSV のリストを返します。
引数:
html: HTML 文字列(Unicode 文字列か Ascii)
anchor: リンクをテキスト中に入れるか
スクリプトをそのまま実行するとローカルにある指定した HTML を table?.txt という形式の名前で TSV にして出力します。
ネストした表ではエラーを出しますので HTML ソースを書き換えてあらかじめ外に出しておいてください。
Python のプログラムを組めるのでしたら上記の tableget 関数を呼ぶスクリプトを書けば応用が効くでしょう。
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Unicode の East Asian Width を考慮した center, ljust, rjust の Python スクリプト。slen で全角を2文字分と数えた文字数も取れます。
'''The East Asia character width was considered. len, ljust, rjust, center.''' import unicodedata
def slen(s, ambiguous=True):
'''The length of the character string by the East Asia character width''' if ambiguous: # 文脈依存の文字(ギリシャ文字、ロシア文字等)を全角に扱うか w = 'W', 'F', 'A' else:
w = 'W', 'F' return sum((unicodedata.east_asian_width(x) in w) + 1 for x in s)
def _s(s, width, ambiguous):
return max(width - slen(s, ambiguous), 0)
def ljust(s, width, fillchar=' ', ambiguous=True):
return s + fillchar * _s(s, width, ambiguous)
def rjust(s, width, fillchar=' ', ambiguous=True):
return fillchar * _s(s, width, ambiguous) + s
def center(s, width, fillchar=' ', ambiguous=True):
space = _s(s, width, ambiguous)
r = space // 2
L = space - r
return fillchar * L + s + fillchar * r
if __name__ == "__main__":
for i in (u'hoge,ほげ,Объект,독도,饺子,±,␣,' u'\N{IDEOGRAPHIC SPACE},' u'\N{ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE}').split(','):
for a in False, True:
print center(i, 9, '*', ambiguous=a),
print clen(i, ambiguous=a), i
# 好きに流用してください
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先の texteditor.pyw Ver.1.0.1 に更にいろいろ付けて、機能的には一応完成。
検索を付け、それらが右クリックのポップアップメニューで出るようにし、ファイル読み書きにエラー処理を付けたので一応の実用性はある感じに。
しかしその検索なんですが初回の検索(Edit:Find)で妙な動作が。たぶん検索文字列入力に使っている tkSimpleDialog.askstring と干渉して変なことが起こっているのだと思うのだけれども、私の知識ではこれ以上どうにもならないです。
まあ右に1つ分カーソルが勝手に動いて選択状態を解除してしまっているだけみたいなので、それを分かって使う分には不都合は無いですが。みっともなくはあります。
最初は自分がどこかにバグを作りこんでしまったのかと色々試し、時間を無駄にしてしまいました。GUI の暗部は恐ろしい。
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Windows XP での Tkinter の何も設定していない素の Text(ScrolledText) Widget で、キーを CTRL キーと同時押しした場合のショートカットの動作を調べてみました。参考のため IDLE と Windows のメモ帳での例も並べておきます。
| Text | IDLE | メモ帳 | |
|---|---|---|---|
| Text | IDLE | メモ帳 | |
| a | 行頭 | 全て選択 | |
| b | ← | × | |
| c | コピー | ||
| d | DEL | × | |
| e | 行末 | × | |
| f | → | 検索 | |
| g | × | 次を検索 | 行へ移動 |
| h | BS | 置換 | |
| i | TAB | ||
| j | × | × | 改行 |
| k | 行末まで削除 | × | |
| l | × | 画面中央に | × |
| m | × | × | 改行 |
| n | ↓ | New Window | 新規 |
| o | 改行 | 開く | |
| p | ↑ | 印刷 | |
| q | × | Exit | × |
| r | × | × | × |
| s | × | 上書き保存 | |
| t | 文字を1つ後ろに | × | |
| u | × | × | × |
| v | 貼り付け | ||
| w | × | × | × |
| x | 切り取り | ||
| y | × | × | × |
| z | 取り消し | 元に戻す | |
| / | 全選択 | × | × |
| ← | 前の単語 | ||
| → | 次の単語 | ||
| ↑ | 前の段落 | × | |
| ↓ | 次の段落 | × | |
IDLE はメニューの Config での Keys の設定が IDLE Classic Windows の時のものです。でもそこで見える設定と実際の動作が CTRL+d あたりでは違いがあるのですよね。これはどういう事なんだろう。
CTRL+z での動作ですが。Text と IDLE のそれは Undo ですが、メモ帳のは Undo Redo のトグル動作です。つまりメモ帳は1つ分しか Undo 出来ません。
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先の texteditor.pyw に Undo(元に戻す)を付けたよ。
Tkinter というより Tk の機能なので探すのにちょっと面倒でした。なので Tkinter での使い方を以下にメモっておきます。
t.config(undo=True) するt.edit_undo() で Undot.edit_redo() で Undo の取り消しt.edit_reset() で Undo バッファのクリア| 固定リンク | トラックバック (0)
Python で作るテキストエディタのサンプル。
UTF-8 専用。Undo(元に戻す)の機能もない実用性皆無の代物だけど、とりあえず。
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アフィリエイト2.0 のデータ取得して表示する Python スクリプトのサンプル。
検索対象になるのは商品名のみで、作者名等では検索できないのが不便だな。(これはアフィリエイト2.0ホームページの検索フォームでも同じだけど)
ところで、これで取得したアフィリエイト・リンクとホームページの検索フォームから選択して作ったアフィリエイト・リンクとで URI が違うんだけど、これはどういう事なんだろう?
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先の統計を公式背景世界のスピンワード・マーチ宙域のデータで取ってみました。FFE から通販で買った PDF CD-ROM の Classic Traveller Supplement 3 The Spinward Marches からのデータに準拠しています。(しかしこの PDF のデータ、機械的にスキャンしたのをそのまま入れているらしく、コピペすると B
が 8
とか 6
とか 13
とかに化けていて難渋させられました。こういうのが商品として成り立つのだから USA は平和だなぁ)
スピンワード・マーチ宙域のデータを見ると、そこでは人口0 ならば政治体制も法律レベルもテック・レベルも 0 という解釈で作られている模様。Book 3 のルールにそういうのは無いですが比較のためのデータは今回そのルールを追加して作ってあります。
最小単位、つまり 星系1つ分 の重みが 0.23% になるのでそれより大きく、かつ Book3 の値を基準にして 10% より大な差分については 強調 してあります。
| S.M. | Book3 | 差分 | |
|---|---|---|---|
| A | 12.07% | 16.72% | -4.65% |
| B | 26.42% | 24.65% | +1.77% |
| C | 26.65% | 30.38% | -3.73% |
| D | 8.66% | 11.33% | -2.67% |
| E | 21.41% | 14.09% | +7.32% |
| X | 4.78% | 2.84% | +1.94% |
宇宙港は A が少なく辺境である E,X が増強されている感じ。やはりスピンワード・マーチ宙域自体が辺境だからなんでしょうか。
| S.M. | Book3 | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 海軍 | 21.18% | 17.44% | +3.74% |
| 偵察局 | 16.63% | 28.97% | -12.34% |
帝国 以外の国の基地は一律に海軍に含めて集計していますので、その分海軍が多く偵察局が少なくなっているのかも。
| S.M. | Book3 | 差分 |
|---|---|---|
| 67.43% | 82.97% | -15.54% |
有意な差がありますが。ガス・ジャイアントの存在はつまり 宇宙港 (やそれが存在する惑星)に寄らずして燃料補給できる率になるので、それが押さえ気味に設定されている事になります。
| S.M. | Book3 | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 0 | 2.28% | 2.79% | -0.51% |
| 1 | 5.47% | 5.54% | -0.07% |
| 2 | 8.88% | 8.18% | +0.70% |
| 3 | 9.79% | 11.00% | -1.21% |
| 4 | 13.44% | 13.88% | -0.44% |
| 5 | 16.17% | 16.91% | -0.74% |
| 6 | 13.44% | 14.03% | -0.59% |
| 7 | 11.85% | 10.88% | +0.97% |
| 8 | 9.57% | 8.36% | +1.21% |
| 9 | 5.92% | 5.60% | +0.32% |
| A | 3.19% | 2.82% | +0.37% |
| S.M. | Book3 | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 0 | 9.11% | 10.72% | -1.61% |
| 1 | 5.47% | 6.01% | -0.54% |
| 2 | 7.74% | 7.72% | +0.02% |
| 3 | 10.25% | 9.54% | +0.71% |
| 4 | 8.20% | 10.67% | -2.47% |
| 5 | 10.25% | 11.02% | -0.77% |
| 6 | 14.12% | 10.72% | +3.40% |
| 7 | 9.34% | 9.82% | -0.48% |
| 8 | 9.11% | 7.92% | +1.19% |
| 9 | 8.20% | 6.19% | +2.01% |
| A | 2.96% | 4.35% | -1.39% |
| B | 3.19% | 2.66% | +0.53% |
| C | 2.05% | 2.64% | -0.59% |
| S.M. | Book3 | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 0 | 17.31% | 20.90% | -3.59% |
| 1 | 6.38% | 4.66% | +1.72% |
| 2 | 7.29% | 6.26% | +1.03% |
| 3 | 9.34% | 7.43% | +1.91% |
| 4 | 13.90% | 8.99% | +4.91% |
| 5 | 14.35% | 9.57% | +4.78% |
| 6 | 10.71% | 9.97% | +0.74% |
| 7 | 7.52% | 9.26% | -1.74% |
| 8 | 4.78% | 7.86% | -3.08% |
| 9 | 4.78% | 6.05% | -1.27% |
| A | 3.64% | 9.04% | -5.40% |
規模については誤差範囲、大気についても 6(標準) が微妙に増強されている程度。しかし水界率は(6Dを振り重ねることで平坦になった)確率分布を中央よりに回復しようとしているようです。
| S.M. | Book3 | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 0 | 4.10% | 2.77% | +1.33% |
| 1 | 4.10% | 5.55% | -1.45% |
| 2 | 4.78% | 8.33% | -3.55% |
| 3 | 9.11% | 11.21% | -2.10% |
| 4 | 12.76% | 14.06% | -1.30% |
| 5 | 17.54% | 16.53% | +1.01% |
| 6 | 17.08% | 13.93% | +3.15% |
| 7 | 12.53% | 11.02% | +1.51% |
| 8 | 8.43% | 8.30% | +0.13% |
| 9 | 7.06% | 5.52% | +1.54% |
| A | 2.51% | 2.78% | -0.27% |
| S.M. | Book3 | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 0 | 12.53% | 10.78% | +1.75% |
| 1 | 6.83% | 5.60% | +1.23% |
| 2 | 6.83% | 8.04% | -1.21% |
| 3 | 9.11% | 9.50% | -0.39% |
| 4 | 12.53% | 10.36% | +2.17% |
| 5 | 9.34% | 11.18% | -1.84% |
| 6 | 9.34% | 10.74% | -1.40% |
| 7 | 8.66% | 9.93% | -1.27% |
| 8 | 7.74% | 8.13% | -0.39% |
| 9 | 7.97% | 6.17% | +1.80% |
| A | 3.64% | 4.25% | -0.61% |
| B | 2.28% | 2.63% | -0.35% |
| C | 2.28% | 1.54% | +0.74% |
| D | 0.91% | 1.15% | -0.24% |
| S.M. | Book3 | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 0 | 16.40% | 14.79% | +1.61% |
| 1 | 5.24% | 6.09% | -0.85% |
| 2 | 7.97% | 7.15% | +0.82% |
| 3 | 9.34% | 8.49% | +0.85% |
| 4 | 7.97% | 9.00% | -1.03% |
| 5 | 7.97% | 9.24% | -1.27% |
| 6 | 10.02% | 8.87% | +1.15% |
| 7 | 8.66% | 8.35% | +0.31% |
| 8 | 8.43% | 7.45% | +0.98% |
| 9 | 6.38% | 6.18% | +0.20% |
| A | 4.78% | 4.89% | -0.11% |
| B | 3.19% | 3.51% | -0.32% |
| C | 1.82% | 2.51% | -0.69% |
| D | 1.37% | 1.59% | -0.22% |
| E | 0.00% | 0.97% | -0.97% |
| F | 0.46% | 0.54% | -0.08% |
| G | 0.00% | 0.25% | -0.25% |
| H | 0.00% | 0.10% | -0.10% |
| J | 0.00% | 0.03% | -0.03% |
人口については規模のそれより荒れ気味ですが一応は2Dの分散の範疇。政治体制や法律レベルについてもルール通りに作った範疇かと思います。
| S.M. | Book3 | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 0 | 4.78% | 3.64% | +1.14% |
| 1 | 0.68% | 0.80% | -0.12% |
| 2 | 1.82% | 1.85% | -0.03% |
| 3 | 3.19% | 3.59% | -0.40% |
| 4 | 4.78% | 5.30% | -0.52% |
| 5 | 7.97% | 7.54% | +0.43% |
| 6 | 7.29% | 9.77% | -2.48% |
| 7 | 10.02% | 11.11% | -1.09% |
| 8 | 11.62% | 12.02% | -0.40% |
| 9 | 12.07% | 11.49% | +0.58% |
| A | 15.72% | 10.03% | +5.69% |
| B | 10.25% | 8.20% | +2.05% |
| C | 5.01% | 6.22% | -1.21% |
| D | 2.96% | 4.14% | -1.18% |
| E | 0.68% | 2.51% | -1.83% |
| F | 0.91% | 1.24% | -0.33% |
| G | 0.23% | 0.41% | -0.18% |
| H | 0.00% | 0.10% | -0.10% |
| J | 0.00% | 0.02% | -0.02% |
| K | 0.00% | 0.01% | -0.01% |
| L | 0.00% | 0.00% | +0.00% |
テック・レベルについてもおおむねルール通り。公式背景世界での 帝国 の設定で、帝国内のテックレベルの上限は F になっているのですが、そのせいか高い方が押さえ気味でその分 A,B に行っている感じ。もっとも星系1つ分が 0.23% の重みですからそういった恣意が無くとも、この範囲で H 以上の星系が無いのは並みの確率ですが。
| S.M. | Book3 | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 農業 | 17.31% | 13.74% | +3.57% |
| 非農業 | 7.29% | 11.63% | -4.34% |
| 工業 | 5.24% | 4.30% | +0.94% |
| 非工業 | 69.48% | 72.38% | -2.90% |
| 富裕 | 9.34% | 4.57% | +4.77% |
| 貧困 | 13.21% | 18.57% | -5.36% |
| S.M. | Book3 | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 海洋 | 3.64% | 9.04% | -5.40% |
| 砂漠 | 17.31% | 20.90% | -3.59% |
| 真空 | 9.11% | 10.72% | -1.61% |
| 小惑星 | 2.28% | 2.79% | -0.51% |
| 氷冠 | 4.33% | 0.76% | +3.57% |
妙に富裕が多いです。水界率を中央に寄せる意図の影響で海洋と砂漠が減っています。そして氷冠世界の異様な多さ!
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この前の world.py を使ってもっと大量の星系の統計を取るスクリプトを作ってみたよ。
world.py と同じフォルダーに入れて実行してね。でも星系1千万個による統計なので Pentium M 1.40GHz で40分ほどかかるよ。わざわざ実行しても結果は大差無いと思うので以下のデータ見るだけにしておいた方が利口かな。
出力そのままじゃ見づらいので表に仕立てておきます。
| A | 16.67% |
|---|---|
| B | 24.99% |
| C | 30.55% |
| D | 11.11% |
| E | 13.91% |
| X | 2.77% |
| 海軍 | 17.35% |
|---|---|
| 偵察局 | 28.92% |
海軍基地はそもそも A と B にしか無いので、つまり有りえる場所のうち 41.65% に存在。
偵察局基地は A~D に有りえるので、その内の 34.71% に存在。もっともDM付くので A に少なく D に多いわけですが。
| 規模 | 大気 | 水界率 | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 | 2.78% | 10.89% | 20.87% | 0 |
| 1 | 5.56% | 5.79% | 4.59% | 1 |
| 2 | 8.34% | 7.72% | 6.05% | 2 |
| 3 | 11.10% | 9.40% | 7.62% | 3 |
| 4 | 13.88% | 10.64% | 8.97% | 4 |
| 5 | 16.65% | 11.18% | 9.74% | 5 |
| 6 | 13.90% | 10.82% | 9.91% | 6 |
| 7 | 11.11% | 9.65% | 9.20% | 7 |
| 8 | 8.34% | 8.03% | 7.83% | 8 |
| 9 | 5.56% | 6.16% | 6.06% | 9 |
| A | 2.78% | 4.31% | 9.16% | A |
| B | 2.70% | B | ||
| C | 2.71% | C |
全て独立して 2D で決められるキャラクターの UPP と違い、星系UWP のこの三つの要素は基本的に前の要素に 2D-7 を加えて決められるので強い相関がありまた、実際には大気で 4D、水界率で 6D の分散が出る事になります。
規模は素直な 2D の分散ですが、水界率まで来ると(特殊なDMのせいもあり)かなり平板な分散になりますね。
| 人口 | 政治体制 | 法律レベル | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 | 2.79% | 9.74% | 13.30% | 0 |
| 1 | 5.57% | 6.18% | 6.40% | 1 |
| 2 | 8.33% | 8.03% | 7.63% | 2 |
| 3 | 11.11% | 9.63% | 8.64% | 3 |
| 4 | 13.87% | 10.82% | 9.27% | 4 |
| 5 | 16.68% | 11.27% | 9.43% | 5 |
| 6 | 13.88% | 10.80% | 9.05% | 6 |
| 7 | 11.09% | 9.63% | 8.37% | 7 |
| 8 | 8.33% | 8.03% | 7.34% | 8 |
| 9 | 5.56% | 6.16% | 6.13% | 9 |
| A | 2.78% | 4.32% | 4.82% | A |
| B | 2.70% | 3.58% | B | |
| C | 1.54% | 2.50% | C | |
| D | 1.16% | 1.63% | D | |
| E | 0.97% | E | ||
| F | 0.53% | F | ||
| G | 0.25% | G | ||
| H | 0.11% | H | ||
| J | 0.03% | J |
| 人口 | 政治体制 | 法律レベル | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.00% | 0.00% | 0.17% | 0 |
| 1 | 0.00% | 0.00% | 0.43% | 1 |
| 2 | 0.00% | 0.01% | 0.94% | 2 |
| 3 | 0.00% | 0.09% | 1.86% | 3 |
| 4 | 0.00% | 0.62% | 3.10% | 4 |
| 5 | 0.00% | 3.40% | 4.69% | 5 |
| 6 | 0.04% | 6.21% | 6.53% | 6 |
| 7 | 0.32% | 8.94% | 8.40% | 7 |
| 8 | 2.43% | 11.70% | 10.07% | 8 |
| 9 | 16.19% | 14.29% | 11.19% | 9 |
| A | 81.01% | 16.06% | 11.32% | A |
| B | 13.21% | 10.79% | B | |
| C | 10.52% | 9.59% | C | |
| D | 14.94% | 7.82% | D | |
| E | 5.65% | E | ||
| F | 3.73% | F | ||
| G | 2.17% | G | ||
| H | 1.15% | H | ||
| J | 0.41% | J |
UWP 後半の三つもまた前半三つと同様の調子で相関あり。人口ベースだと人口率が10のべき乗計算であるため、星系数では 2.78% でしかなくとも人口ベースでは 81% もの影響力を持ってしまう人口A の世界で大部分が決まってしまいます。つまりトラベラー世界の人口の大部分は市民の武装不可の独裁政治下で生きているわけで……宇宙に出たくなるのもうなづけます。
| 星系数 | 人口 | ||
|---|---|---|---|
| 0 | 0.89% | 0.17% | 0 |
| 1 | 0.84% | 0.29% | 1 |
| 2 | 1.85% | 0.44% | 2 |
| 3 | 3.51% | 0.99% | 3 |
| 4 | 5.55% | 1.48% | 4 |
| 5 | 7.75% | 3.11% | 5 |
| 6 | 9.93% | 4.64% | 6 |
| 7 | 11.55% | 7.14% | 7 |
| 8 | 12.31% | 8.93% | 8 |
| 9 | 11.91% | 10.71% | 9 |
| A | 10.50% | 11.76% | A |
| B | 8.49% | 11.83% | B |
| C | 6.33% | 11.19% | C |
| D | 4.27% | 9.07% | D |
| E | 2.52% | 7.27% | E |
| F | 1.21% | 4.98% | F |
| G | 0.45% | 3.29% | G |
| H | 0.12% | 1.75% | H |
| J | 0.03% | 0.74% | J |
| K | 0.01% | 0.22% | K |
| L | 0.00% | 0.01% | L |
テック・レベルは宇宙港でおおむね決まってしまうわけですが、人口ベースで見ると 81% を占める人口A 世界で DM+4 が付くせいでその分せり上がっています。因果関係から言うとむしろ、高テック・レベルの星系に宇宙港が出来、人も集まるという事なんでしょうけれども。
| 星系数 | 人口 | ||
|---|---|---|---|
| 農業 | 13.95% | 0.12% | 大気4-9、水界率4-8、人口度5-7 |
| (並) | 74.49% | 72.15% | |
| 非農業 | 11.56% | 27.73% | 大気3以下、水界率3以下、人口度6以上 |
星系数では拮抗していますが、人口A を含み得ない農業世界が人口比では極小に。人口度5-7 ですからけして低人口ではないはずですが。
| 星系数 | 人口 | ||
|---|---|---|---|
| 工業 | 4.24% | 49.38% | 大気0,1,2,4,7,9(真空、微小、汚染)、人口度9以上 |
| (並) | 23.52% | 50.57% | |
| 非工業 | 72.24% | 0.05% | 人口度6以下 |
星系数では 4.24% を占めるにすぎない工業世界が人口では半数近く。星系数では7割以上と圧倒している非工業は、人口では 0.05% と極小。人口度の低さのみが条件ですから当然なんではありますが。
| 星系数 | 人口 | ||
|---|---|---|---|
| 富裕 | 4.62% | 0.37% | 大気6,8、人口度6-8、政治体制4-9 |
| (並) | 76.78% | 81.06% | |
| 貧困 | 18.60% | 18.57% | 大気2-5、水界率3以下 |
貧困は人口度と相関のある UWP 後半とは無関係ですから星系数と人口での差はただの誤差。しかし貧困は人口とは無関係というのは直感に反する感じ。対して富裕は人口A を含まないので人口の割りには星系数が多い事に。しかし人口度6-8 というのも人口が多い方の星系なんですが、統計のマジックですね。
| 海洋 | 9.16% | 水界率A |
|---|---|---|
| (並) | 69.26% | |
| 氷冠 | 0.71% | 大気0-1、水界率1以上 |
| 砂漠 | 18.09% | 水界率0 (但し:その内、小惑星は累計から除外) |
| 小惑星 | 2.78% | 規模0(ルールにより大気と水界率も0) |
| (有) | 89.11% | |
|---|---|---|
| 真空 | 8.11% | 大気0 (但し:その内、小惑星は累計から除外) |
| 小惑星 | 2.78% | 規模0(ルールにより大気と水界率も0) |
水界、大気の表の要素は貿易に直接からんで来ない単なるフレーバーですね。氷冠世界のレアさが目立ちます。大気0 で 12、大気1 でも 11,12 が出ないと水界1以上にはならないですから珍しくて当然ですけれども。
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雷鳴から翻訳版も出ている Classic Traveller の Book 3 準拠です。
>>> import world
>>> s=world.System()
>>> print s
C450579-8 G Ni,Po Desert >>> print s.starport,s.size,s.atmosphere,s.hydrographics
C 4 5 0 >>> print s.population,s.government,s.low_level,s.tech_level
5 7 9 8 >>> s.gas_giant True >>> s.desert,s.water (True, False) >>> for s in world.systems(10):print s
E220000-7 G Ni,Po Desert A00059A-G NG Ni, Asteroid E567698-5 G Ag,Ni,Ri C576265-6 S Ni, D9A5568-5 SG Ni, C640311-7 SG Ni,Po Desert B884048-A G Ni, C136777-B G B89A032-8 NG Ni, Water C3359CA-A SG >>> world.toukei_all(100000) 星系100000個作成中
(レベル 星系数ベース, 人口ベース)
starport
A 16.70% 16.70%, 16.07% 16.07%
B 24.79% 41.50%, 25.71% 41.78%
C 30.55% 72.04%, 30.56% 72.34%
D 11.07% 83.11%, 10.69% 83.04%
E 14.09% 97.20%, 13.92% 96.96%
X 2.80% 100.00%, 3.04% 100.00%
naval_base
0 82.65% 82.65%, 84.00% 84.00%
1 17.35% 100.00%, 16.00% 100.00%
scout_base
0 71.25% 71.25%, 70.95% 70.95%
1 28.75% 100.00%, 29.05% 100.00%
gas_giant
0 16.48% 16.48%, 16.21% 16.21%
1 83.52% 100.00%, 83.79% 100.00%
size
0 2.79% 2.79%, 2.85% 2.85%
1 5.29% 8.07%, 5.82% 8.67%
2 8.38% 16.45%, 8.04% 16.71%
3 11.04% 27.49%, 10.81% 27.52%
4 14.02% 41.52%, 14.30% 41.83%
5 16.64% 58.15%, 16.02% 57.85%
6 14.04% 72.19%, 13.64% 71.49%
7 10.97% 83.16%, 11.08% 82.56%
8 8.47% 91.62%, 8.82% 91.39%
9 5.54% 97.16%, 5.60% 96.99%
A 2.84% 100.00%, 3.01% 100.00%
atmosphere
0 10.73% 10.73%, 11.00% 11.00%
1 5.81% 16.54%, 5.47% 16.47%
2 7.65% 24.19%, 7.07% 23.54%
3 9.48% 33.67%, 9.46% 33.00%
4 10.67% 44.34%, 11.27% 44.28%
5 11.06% 55.40%, 10.66% 54.94%
6 10.75% 66.15%, 10.73% 65.67%
7 9.78% 75.92%, 9.23% 74.89%
8 8.06% 83.99%, 8.68% 83.57%
9 6.26% 90.25%, 6.94% 90.51%
A 4.26% 94.51%, 4.05% 94.56%
B 2.76% 97.27%, 2.75% 97.32%
C 2.73% 100.00%, 2.68% 100.00%
hydrographics
0 20.72% 20.72%, 20.41% 20.41%
1 4.50% 25.22%, 4.53% 24.94%
2 6.00% 31.22%, 6.37% 31.30%
3 7.60% 38.82%, 8.00% 39.31%
4 9.05% 47.88%, 8.66% 47.97%
5 9.87% 57.75%, 9.46% 57.42%
6 9.79% 67.53%, 9.17% 66.59%
7 9.18% 76.72%, 9.70% 76.29%
8 8.00% 84.72%, 8.24% 84.53%
9 6.11% 90.83%, 6.53% 91.06%
A 9.17% 100.00%, 8.94% 100.00%
population
0 2.73% 2.73%, 0.00% 0.00%
1 5.52% 8.24%, 0.00% 0.00%
2 8.38% 16.62%, 0.00% 0.00%
3 11.07% 27.68%, 0.00% 0.00%
4 14.01% 41.70%, 0.00% 0.00%
5 16.56% 58.26%, 0.00% 0.01%
6 13.86% 72.12%, 0.04% 0.04%
7 11.02% 83.14%, 0.32% 0.36%
8 8.46% 91.60%, 2.43% 2.79%
9 5.57% 97.17%, 15.97% 18.76%
A 2.83% 100.00%, 81.24% 100.00%
government
0 9.78% 9.78%, 0.00% 0.00%
1 6.18% 15.96%, 0.00% 0.00%
2 8.07% 24.03%, 0.01% 0.01%
3 9.65% 33.68%, 0.09% 0.10%
4 10.64% 44.32%, 0.57% 0.67%
5 11.28% 55.60%, 3.34% 4.01%
6 10.81% 66.40%, 6.18% 10.20%
7 9.56% 75.97%, 8.42% 18.62%
8 7.99% 83.95%, 12.51% 31.13%
9 6.24% 90.19%, 14.32% 45.45%
A 4.28% 94.47%, 15.99% 61.44%
B 2.81% 97.28%, 12.76% 74.20%
C 1.53% 98.80%, 10.95% 85.15%
D 1.20% 100.00%, 14.85% 100.00%
low_level
0 13.56% 13.56%, 0.11% 0.11%
1 6.40% 19.96%, 0.45% 0.56%
2 7.63% 27.59%, 0.82% 1.38%
3 8.57% 36.16%, 1.76% 3.15%
4 9.12% 45.29%, 3.06% 6.20%
5 9.26% 54.55%, 5.04% 11.24%
6 9.10% 63.65%, 6.75% 17.99%
7 8.39% 72.04%, 8.21% 26.20%
8 7.21% 79.25%, 9.75% 35.96%
9 6.16% 85.42%, 10.77% 46.72%
A 4.89% 90.31%, 11.30% 58.02%
B 3.53% 93.84%, 11.60% 69.62%
C 2.61% 96.44%, 9.70% 79.32%
D 1.63% 98.08%, 7.56% 86.88%
E 0.94% 99.02%, 5.19% 92.07%
F 0.54% 99.56%, 3.66% 95.73%
G 0.31% 99.86%, 2.69% 98.42%
H 0.10% 99.97%, 1.04% 99.46%
J 0.03% 100.00%, 0.54% 100.00%
tech_level
0 0.90% 0.90%, 0.17% 0.17%
1 0.86% 1.75%, 0.26% 0.43%
2 1.82% 3.57%, 0.48% 0.91%
3 3.48% 7.05%, 1.16% 2.07%
4 5.63% 12.68%, 1.53% 3.60%
5 7.98% 20.66%, 3.05% 6.64%
6 9.93% 30.59%, 4.62% 11.26%
7 11.44% 42.03%, 7.17% 18.43%
8 12.35% 54.38%, 9.09% 27.53%
9 11.70% 66.09%, 11.08% 38.60%
A 10.48% 76.57%, 11.90% 50.50%
B 8.44% 85.01%, 12.18% 62.68%
C 6.27% 91.27%, 10.36% 73.04%
D 4.30% 95.57%, 8.77% 81.82%
E 2.61% 98.18%, 7.13% 88.95%
F 1.23% 99.41%, 4.89% 93.84%
G 0.44% 99.85%, 3.44% 97.28%
H 0.11% 99.96%, 1.60% 98.88%
J 0.03% 99.99%, 0.86% 99.74%
K 0.01% 100.00%, 0.23% 99.97%
L 0.00% 100.00%, 0.03% 100.00%
agricultural
0 86.13% 86.13%, 99.88% 99.88%
1 13.87% 100.00%, 0.12% 100.00%
non_agricultural
0 88.39% 88.39%, 72.86% 72.86%
1 11.61% 100.00%, 27.14% 100.00%
industrial
0 95.76% 95.76%, 50.44% 50.44%
1 4.24% 100.00%, 49.56% 100.00%
non_industrial 0 27.88% 27.88%, 99.96% 99.96% 1 72.12% 100.00%, 0.04% 100.00% rich 0 95.39% 95.39%, 99.62% 99.62% 1 4.61% 100.00%, 0.38% 100.00% poor 0 81.53% 81.53%, 81.25% 81.25% 1 18.47% 100.00%, 18.75% 100.00% water 0 90.83% 90.83%, 91.06% 91.06% 1 9.17% 100.00%, 8.94% 100.00% desert 0 79.28% 79.28%, 79.59% 79.59% 1 20.72% 100.00%, 20.41% 100.00% vacuum 0 89.27% 89.27%, 89.00% 89.00% 1 10.73% 100.00%, 11.00% 100.00% asteroid 0 97.21% 97.21%, 97.15% 97.15% 1 2.79% 100.00%, 2.85% 100.00% ice_capped 0 99.29% 99.29%, 99.26% 99.26% 1 0.71% 100.00%, 0.74% 100.00%
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